Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
+56 789 5679
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-09 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Hộp Game Nhỏ
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.