Tiến Lên ngoại tuyến
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
09-10
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
09-10
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
09-10
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
09-10
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
09-10
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
09-10
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-10
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
09-10
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
09-10
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
09-10
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
09-10
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
09-10
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
09-10
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
09-10
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-10
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-10
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-10
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
09-10
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
09-10
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
09-10