Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
checkout theBản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
checkout theKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-09 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.game Việt bí ẩn game rpg hay nhất sudoku miễn phí
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.