Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
6564 tours7306 places
4502 tours6454 places
6119 tours3086 places
2943 tours6076 places
7849 tours8093 places
7219 tours3417 places
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Mạt Chược ngoại tuyến Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
transportation Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
254 reviews
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
transportation Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
344 reviews
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
transportation Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
544 reviews
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
transportation Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
625 reviews
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
transportation Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
379 reviews
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
transportation Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
447 reviews
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
2544 review
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 2 person Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
transportation Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
$999
reguler $ 1450
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
game IQ test
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Kho Câu Đố Hay
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.game bậc thầy 789 Club video phân tích game phòng trò chuyện Sunwin