














Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.09-09Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.tải game không phần mềm gián điệp game đóng cửa game chở khách
