Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. 09-10 Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Góc Giải Trí Nhẹ
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.Xóc đĩa hỗ trợ tiến lên tứ quý game máy bàn iWin