11
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
11
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
11
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
11
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
01
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. 09-09 Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Trạm Dừng Giải Trí
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này. Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.game sinh tồn Việt Nam game apk Vinagames game có giấy phép web