Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.oaoal
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.game an toàn cho trẻ em cuộc thi game game mobile ít quảng cáo