Giới thiệu Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Trạm Dừng Giải Trí Xứ Sở Câu Đố Cổng Game Vui Suối Nguồn Giải Trí
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hỗ trợ
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bến Game Việt Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Sân Chơi Số...
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bảng Trò Chơi Vui Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chợ Game Nhỏ Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.















Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Trò chơi
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hỗ trợ
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Trò chơi
Trò chơi
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03oaoal Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
oaoal Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03