Chơi thử với bài úp giúp luyện tính xác suất.
Người đi thứ hai vẫn được tính điểm ở nhiều luật.





Cân nhắc giữa xả nhanh và giữ bộ mạnh. 09-09 Sảnh ngắn dễ bị chặn hơn sảnh dài. Miền Trò Chơi
Vị trí ngồi quyết định thứ tự phản ứng, và ngồi sau người có tay bài mạnh cho phép quan sát trước khi quyết định. Còn giữ heo khi thua bị phạt nặng hơn.
Bộ nhớ có hạn nên tập trung vào các lá quan trọng như 2, A và K là đủ để ra quyết định đúng phần lớn tình huống. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên bài trên tay, nên chơi đến hết ván luôn tốt hơn dù đang thua. Đôi bích không đặc biệt hơn đôi cơ.
Đánh lá áp chót phải tính được lá cuối. Nhìn lại toàn bộ bài của bốn người phơi bày những phán đoán sai mà lúc chơi không thể biết.
Tay bài nhiều rác cần xả từ vòng đầu. Chơi cùng một nhóm lâu sẽ bị bắt bài. Biết mình có quân át chủ bài cho phép mạo hiểm xả bài sớm, vì luôn còn một nước gỡ ở cuối ván.
Ba trên tay không tạo thành tứ quý nếu thiếu một lá cùng số. Học từ nước đi chứ không học từ kết quả. Rác chỉ chặn lá đơn, không chặn đôi.
Nhìn một tay bài chưa sắp xếp rất dễ bỏ sót sảnh dài hoặc đôi thông, vài giây bỏ ra lúc đầu tiết kiệm cả ván. Ba đôi thông chặn được heo, không chặn nổi tứ quý.
Thối bài là tình huống bị phạt nặng nhất.game caro trên bàn lớn ứng dụng máy tính bảng Xóc đĩa ZingPlay