Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.





Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-11 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Vùng Đất Trò Chơi
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.nền tảng Tứ Sắc an toàn nhất thắng thương hiệu Ric Club thông tin game