Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
game nhanh WindowsXoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. males
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. males
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. males
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Management
24/7 Support
------------
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Management
24/7 Support
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Management
24/7 Support
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Management
24/7 Support
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Trạm Game Nhanh
Trạm Dừng Giải Trí
654
432
230
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. 09-09 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Sân Chơi Trí Tuệ
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.Xóc đĩa mayclub Cờ Vua ngoại tuyến khoản tiết kiệm game