Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
game giải đố tìm manh mối
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Chơi Ngay Thôi
Nhà Game Nhỏ
Trạm Dừng Giải Trí
Kênh Game Rảnh
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-09 Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Xưởng Game Mini
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.ý tưởng game phỉnh game Xập Xám di động
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.easilyThanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.