Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-09 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Cổng Giải Trí Xanh
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.game hay nên thử game xin quyền gì là hợp lý game an toàn Windows