Lớp Học Câu ĐốKênh Game RảnhSân Chơi SốChơi Là VuiTrạm Game NhanhBắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Bản quyềnGóc Chơi Cuối Tuần Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Sơ đồ trang

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-09 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Lớp Học Câu Đố
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.cách chơi Mạt Chược game đào vàng Bầu cua ThichVip