9Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
30
Trạm Giải Đố
6000㎡
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
80Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Nhà Game Nhỏ

Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.

Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.

Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.

Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. 09-09 Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Nhà Trò Chơi Việt
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.