oaoaloaoal
- Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Trạm Dừng Giải Trí1 game web
- Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.hướng dẫn người mới Đọc tiếp
- Phút Giải Lao Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
- Thư Viện Game Mini Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
- Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đọc tiếp
- Ngày Mới Chơi GameCài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý..
oaoal
-
oaoal Kênh Game Rảnh oaoal
-
Kênh Game Rảnh
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 01 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
-
oaoal
-
oaoal Góc Giải Trí Nhẹ oaoal
-
oaoal Ngôi Nhà Trò Chơi oaoal
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
-
oaoal
-
Chơi Ngay Thôi
-
oaoal Ngôi Nhà Trò Chơi oaoal
-
Bạn Cùng Chơi oaoal
-
oaoal
-
Bạn Cùng Chơi
-
Điểm Hẹn Trò Chơi oaoal
-
oaoal
Giới thiệu
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
oaoal
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
1
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
-
oaoal
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. -
Giải Đố Thư Giãn
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.