Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. 09-09 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Chơi Ngay Thôi
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.game chiến tranh Việt Nam game phối đồ mã code Vinagames