Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. 09-09 Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Chơi Vui Mỗi Tối
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường. Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ. Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.game cờ bàn Việt Nam game chính thức PC game nông trại online