Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. 09-09 Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Trò Chơi Mỗi Ngày
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.video diễn biến game game canh thời gian ứng dụng di động