
Góc Game Tuổi Thơ Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Góc Chơi Cuối Tuần
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Suối Nguồn Giải Trí
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
09-09Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
09-07
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. 09-10 Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.game đúng luật khoản đầu tư game game xây đế chế